宏碁:2024年聚焦3方向 最大挑戰來自不確定性

(中央社記者吳家豪台北2023年11月14日電)電腦品
牌廠宏碁(2353)董事長暨執行長陳俊聖今天表示,
2024年業務聚焦3大主要方向,包括永續發展、提升
企業韌性、確保AI在醫療健康領域發揮效應;他提到
2024年最大挑戰來自地緣政治緊張的不確定性,已經
超過全球化的好處。

陳俊聖今天參加Yahoo財經投資趨勢高峰會線上直
播,以「宏碁:由個人電腦到日常生活的變革之旅」
為主題分享看法。

他說,宏碁重新定義業務範圍,從個人電腦(PC)
拓展到電腦科學,再延伸到日常生活;從個人電腦到
顯示器,從商用到消費者領域,從硬體到軟體,再到
生成式人工智慧(AI)加速器。

展望2024年優先業務,陳俊聖提出3大方向。第
一,宏碁希望成為ESG(環境保護、社會責任、公司
治理)永續發展的良好典範,正努力將再生材質融入
電腦相關產品;第二,確保提升企業韌性,也要提升
其他企業的營運韌性,導入宏碁的網路安全服務,建
構多個業務引擎;第三,確保AI在醫療及健康領域有
充分發揮效應。

陳俊聖指出,未來人類與電腦互動的最大變化是使
用模式,從「搜尋」轉變為「提問」,現今民眾透過
電腦執行Google搜尋,但搜尋結果還是包含太多資
訊,需要詳讀後找出有用資訊。未來電腦可以在後台
執行搜尋,組成符合用戶需求的一篇文章或圖表,對
半導體運算能力和圖形處理能力的要求會更高。

陳俊聖表示,宏碁作為一家電子公司,目前與數十
家客戶合作,充分利用生成式AI技術。客戶需要決定
想使用雲端或邊緣運算解決方案,宏碁決定提供哪種
設備,最後才決定用哪種晶片。

他強調,AI已經存在數十年,近期重大變化是生成
式AI的出現,「我對現在發展感到非常興奮,認為發
展越快越好」。

針對電競業務,陳俊聖表示,電腦的圖形處理能
力、中央處理器(CPU)性能、連接晶片都非常重
要,電玩已從2D升級到3D,從第一人稱射擊升級到
戰略遊戲,宏碁正與時尚產業合作,為玩家開發遊戲
裡的服裝和裝備。

他也提到,個人電腦需求今年5月已經觸底,現在
回到正常季節水準,目前的需求量和業務量與疫情前
2019年相比,其實更好一點。

談到2024年最大挑戰,陳俊聖直言是「不確定
性」,尤其地緣政治緊張的不確定性,已經超過全球
化帶來的好處,使得「家園經濟」(homeland
economy)成為主流,必須做好準備迎接浪潮。宏碁
沒有自己的製造工廠,與第三方製造商合作,目前課
題是要學會並加深與在地供應商的合作,不只是與全
球供應商合作而已。

針對宏碁內部創業,陳俊聖表示,員工的最終目標
是要擁有自主權,掌控自己正在進行的工作。宏碁在
集團內實行自主創業,打造創業搖籃,已經有超過10
家子公司上市櫃。他也發現,在內部創業過程中看到
多家企業的崛起,為股東和員工創造額外價值,經營
團隊會提出不同層次的願景,成為更好的領袖。
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