【騰訊:過去5年全球電競觀衆增長六成】7月14日訊,騰訊控股

【騰訊:過去5年全球電競觀衆增長六成】7月14日訊,騰訊控股(00700.HK)首席運營官任宇昕出席在一活動致詞時表示,過去5年,全球電競觀衆快速從3.35億增長至5.32億,增長了約60%;頂級賽事,比如《英雄聯盟》S11總決賽,同時觀看人數峯值,就超過了7300萬,熱度比肩全球最頂尖的體育賽事。他相信,在即將舉辦的亞運會上,電競一定會再次引爆全球電競用戶的關注。他指出,電競與體育的融合,正在成爲全球範圍內愈來愈受關注的新趨勢;第二,電競相比傳統體育,又有一定的獨特性;第三,電競與許多體育項目類似,有很大的產業外延。
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